Гейм-дизайн
Для вивчення у 2018-2019 навчальному році
Всього годин: 120
Навчальна дисципліна належить до блоку формування фахових компетентностей студентів спеціальності Дизайн. Предмет навчальної дисципліни: Практичні знання, вміння та навички у створенні 3D графіки для комп’ютерних ігор. Завдання курсу: набуття базових знань із комп’ютерної графіки, етапів створення елементів комп’ютерної гейм-графіки – персонажів, локацій тощо, опанування практичних навичок у анімуванні персонажів, вивчення основних комп’ютерних програм, що застосовуються в гейм-дизайні, ознайомлення з технічними вимогами, формування цілісного уявлення про новітні тенденції в гейм-дизайні; розвиток художнього смаку та набуття практичних навичок в роботі.
Мета курсу
Програмні результати навчання
Автори курсу
Єфімов Юрій ВолодимировичПідрозділ
Кафедра дизайну (архів),Інститут мистецтв (архів)
Викладачі
Єфімов Юрій ВолодимировичПризначення
(Бакалавр)
022.01.01 Графічний дизайн
Період навчання
2-й рік
Розподіл
| Курс / рік навчання | II | III | IV | |||
| Семестр | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| Розподіл кредитів (4) | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Години (120) | ||||||
| Лекції | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Семінарські, практичні, лабораторні | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Модульний контроль | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Самостійна робота | 0 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Кількість учасників
| Одиниця | Студенти | Групи | Підгрупи |
| Мінімальна кількість | 12 | 1 | 1 |
| Максимальна кількість | 25 | 1 | 2 |