Гейм-дизайн
Для вивчення у 2026-2027 навчальному році
Всього годин: 120
вивчення принципів розробки ігор, структури ігрових механік, сценаріїв, інтерактивності та досвіду користувача
Мета курсу
сформувати навички створення концепцій і прототипів ігор, розуміння геймплейних механік і взаємодії з аудиторією
Програмні результати навчання
розробляє концепцію гри та ігрову механіку, створює прототипи та сценарії, аналізує геймплей та користувацький досвід, інтегрує дизайн у цифрові продукти, презентує та аргументує ігрові рішення
Автори курсу
Брильов Сергій ВолодимировичПідрозділ
Кафедра дизайну,Факультет образотворчого мистецтва і дизайну
Викладачі
Брильов Сергій ВолодимировичПризначення
(Бакалавр)
022.01.01 Графічний дизайн
Період навчання
3-й рік
Розподіл
| Курс / рік навчання | II | III | IV | |||
| Семестр | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| Розподіл кредитів (4) | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
Кількість учасників
| Одиниця | Студенти | Групи | Підгрупи |
| Мінімальна кількість | 12 | 1 | 0 |
| Максимальна кількість | 25 | 1 | 0 |