Гейм-дизайн


Для вивчення у 2026-2027 навчальному році

Всього годин: 120

вивчення принципів розробки ігор, структури ігрових механік, сценаріїв, інтерактивності та досвіду користувача

Мета курсу

сформувати навички створення концепцій і прототипів ігор, розуміння геймплейних механік і взаємодії з аудиторією

Програмні результати навчання

розробляє концепцію гри та ігрову механіку, створює прототипи та сценарії, аналізує геймплей та користувацький досвід, інтегрує дизайн у цифрові продукти, презентує та аргументує ігрові рішення

Автори курсу

Брильов Сергій Володимирович

Підрозділ

Кафедра дизайну,
Факультет образотворчого мистецтва і дизайну

Викладачі

Брильов Сергій Володимирович

Призначення

(Бакалавр)

022.01.01 Графічний дизайн

Період навчання

3-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання II III IV
Семестр 3 4 5 6 7 8
Розподіл кредитів (4) 0 0 0 4 0 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 12 1 0
Максимальна кількість 25 1 0