Комп’ютерна графіка (2D)
Для вивчення у 2026-2027 навчальному році
Всього годин: 120
В процесі вивчення навчальної дисципліни студенти набудуть практичних навичок роботи в галузі комп’ютерної графіки та дизайну шляхом застосування професійних графічних пакетів, орієнтованих на інформаційні системи освітнього спрямування; отримають систематизовані уявлення про концепції, принципи, методи і технології комп’ютерної графіки та дизайну.
Мета курсу
Мета – надання системних відомостей та базових знань про теоретичні онови комп’ютерної графіки та дизайну в обсязі, необхідному для ефективного виконання професійних функцій бакалавра інформатики.
Програмні результати навчання
У результаті вивчення навчальної дисципліни студент повинен знати: програмні засоби комп’ютерної графіки; основи представлення кольору, графічні формати і їх структуру; пристрої введення/виведення графічної інформації, їх характеристики; методи побудови, перетворення і аналізу графічної інформації; методи підготовки графічних проектів. вміти: аналізувати складні графічні образи; оцінювати якість растрових і векторних зображень; використовувати програмні засоби комп’ютерної графіки для створення елементів графічного дизайну; створювати графічні проекти.
Автори курсу
Співак Світлана МихайлівнаПідрозділ
Кафедра комп'ютерних наук,Факультет інформаційних технологій і математики
Викладачі
Співак Світлана МихайлівнаПризначення
(Бакалавр)
1.F3.00.01 Комп'ютерні науки
Період навчання
2-й рік
Розподіл
| Курс / рік навчання | II | III | IV | |||
| Семестр | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| Розподіл кредитів (4) | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Кількість учасників
| Одиниця | Студенти | Групи | Підгрупи |
| Мінімальна кількість | 12 | 1 | 0 |
| Максимальна кількість | 25 | 1 | 0 |