Робототехніка
Для вивчення у 2025-2026 навчальному році
Всього годин: 120
Робототехніка (robotics, нім. Robotertechnik f) — прикладна наука, що опікується проєктуванням, розробкою, виготовленням та використанням роботів, а також комп'ютерних систем для керування ними, сенсорного (на основі вихідних сигналів давачів) зворотного зв'язку і обробки інформації автоматизованих технічних систем (роботів)Обсяг дисципліни – 120 годин (4 кредити)Загальні компетентності:ЗК-1 Здатність до абстрактного мислення, аналізу та синтезу.ЗК-2 Здатність застосовувати знання у практичних ситуаціяхЗК-3 Знання та розуміння предметної області та розуміння професійної діяльностіЗК-6 Здатність вчитися й оволодівати сучасними знаннямиЗК-11 Здатність приймати обґрунтовані рішення й обґрунтовувати запропоновані рішення на сучасному науково-технічному й професійному рівніЗК-13 Здатність діяти на основі етичних міркуваньФахові компетентності:СК-1 Здатність до математичного формулювання та досліджування неперервних та дискретних математичних моделей, обґрунтовування вибору методів і підходів для розв’язування теоретичних і прикладних задач в галузі комп’ютерних наук, аналізу та інтерпретування отриманих результатів.СК-3 Здатність до логічного мислення, побудови логічних висновків, використання формальних мов і моделей алгоритмічних обчислень, проектування, розроблення та аналізу алгоритмів, оцінювання їх ефективності та складності, розв’язності та нерозв’язності алгоритмічних проблем для адекватного моделювання предметних областей і створення програмних та інформаційних систем.СК-4 Здатність використовувати сучасні методи математичного моделювання об’єктів, процесів і явищ, розробляти моделі та алгоритми чисельного розв’язування задач математичного моделювання, враховувати похибки наближеного чисельного розв’язання професійних задач.СК-8 Здатність проектувати та розробляти програмне забезпечення із застосуванням різних парадигм програмування: узагальненого, 9 об’єктно-орієнтованого, функціонального, логічного, з відповідними моделями, методами та алгоритмами обчислень, структурами даних і механізмами керування.СК-17 Володіння системними відомостями та базовими знаннями з основ комп’ютерної графіки, здатність до побудови графічних об’єктів, в тому числі тривимірних, об’єктів віртуальної та доповненої реальності, створення комп’ютерної анімації, проектування, дизайну та програмування комп’ютерних ігор.ДСК 1 Здатність до проектування, створення та програмування систем Інтернету речей, реалізації обміну інформацією між такими пристроями, обробки й аналізу отриманих даних із використанням сучасних комунікаційних та хмарних технологій. ДСК 2 Здатність до розробки програмного забезпечення для інтеракції споживачів та розумних пристроїв із використанням відповідного спеціального програмного забезпечення (систем автоматизованого моделювання і проектування).
Мета курсу
Програмні результати навчання
Автори курсу
Турукало Андрій ВалерійовичПідрозділ
Кафедра комп'ютерних наук,Факультет інформаційних технологій і математики
Викладачі
Білоус Владислав Володимирович, Турукало Андрій ВалерійовичПризначення
(Бакалавр)
122.00.01 Інформатика
Період навчання
2-й рік
Розподіл
Курс / рік навчання | II | III | IV | |||
Семестр | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Розподіл кредитів (4) | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Кількість учасників
Одиниця | Студенти | Групи | Підгрупи |
Мінімальна кількість | 12 | 1 | 0 |
Максимальна кількість | 25 | 1 | 0 |