Основи досліджень відеоігор
Для вивчення у 2025-2026 навчальному році
Всього годин: 120
Дисципліна «Основи досліджень відеоігор» є теоретично орієнтованою, спрямованою на ознайомлення всіх студентів, що цікавляться сучасними технологіями, з науковим підходом до розуміння відеоігор. У процесі навчання студенти набувають навичок аналізу продуктів медіакультури.
Мета курсу
Мета курсу – ознайомлення з різноманіттям міждисциплінарних теоретичних підходів, які є предметом інтересу досліджень відеоігор; поглиблення погляду на відеоігри як феномен сучасної технокультури.
Програмні результати навчання
Програмні результати: Після завершення курсу студенти будуть володіти понятійним апаратом досліджень відеоігор; розуміти історичні особливості ігрового дизайну в залежності від платформи, жанрові особливості відеоігор, особливості ігрових спільнот, специфіку проєктів, що створюються великими корпораціями, та їхню різницю з інді-іграми; вміти аналізувати відеоігри за допомогою розглянутих у курсі підходів.
Автори курсу
Малюк Євген ОлександровичПідрозділ
Кафедра інформаційних комунікацій,Факультет української філології, культури і мистецтва
Викладачі
Малюк Євген ОлександровичПризначення
(Загальне, Магістр)
2.B13.00.01 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа; 2.C7.00.01 Журналістика; 2.C7.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю; 2.C7.00.03 Медіакомунікації; 2.C7.00.04 Контент-продюсування цифрових медіапроєктів; 2.C7.00.05 Міжнародні медіа та цифрові комунікації
Період навчання
2-й рік
Розподіл
| Курс / рік навчання | V | VI | ||
| Семестр | 9 | 10 | 11 | 12 |
| Розподіл кредитів (4) | 0 | 0 | 4 | 0 |
Кількість учасників
| Одиниця | Студенти | Групи | Підгрупи |
| Мінімальна кількість | 12 | 1 | 0 |
| Максимальна кількість | 25 | 1 | 0 |