Основи досліджень відеоігор


Для вивчення у 2025-2026 навчальному році

Всього годин: 120

Дисципліна «Основи досліджень відеоігор» є теоретично орієнтованою, спрямованою на ознайомлення всіх студентів, що цікавляться сучасними технологіями, з науковим підходом до розуміння відеоігор.  У процесі навчання студенти набувають навичок аналізу продуктів медіакультури.

Мета курсу

Мета курсу – ознайомлення з різноманіттям міждисциплінарних теоретичних підходів, які є предметом інтересу досліджень відеоігор; поглиблення погляду на відеоігри як феномен сучасної технокультури.

Програмні результати навчання

Програмні результати: Після завершення курсу студенти будуть володіти понятійним апаратом досліджень відеоігор; розуміти історичні особливості ігрового дизайну в залежності від платформи, жанрові особливості відеоігор, особливості ігрових спільнот, специфіку проєктів, що створюються великими корпораціями, та їхню різницю з інді-іграми; вміти аналізувати відеоігри за допомогою розглянутих у курсі підходів.

Автори курсу

Малюк Євген Олександрович

Підрозділ

Кафедра інформаційних комунікацій,
Факультет української філології, культури і мистецтва

Викладачі

Малюк Євген Олександрович

Призначення

(Загальне, Магістр)

2.B13.00.01 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа; 2.C7.00.01 Журналістика; 2.C7.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю; 2.C7.00.03 Медіакомунікації; 2.C7.00.04 Контент-продюсування цифрових медіапроєктів; 2.C7.00.05 Міжнародні медіа та цифрові комунікації

Період навчання

2-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання V VI
Семестр 9 10 11 12
Розподіл кредитів (4) 0 0 4 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 12 1 0
Максимальна кількість 25 1 0