Ігровий дизайн


Для вивчення у 2025-2026 навчальному році

Всього годин: 120

Дисципліна є практико-орієнтованою, спрямованою на ознайомлення студентів будь-якої спеціальності з особливостями створення сучасного інтерактивного медіапродукту. У процесі навчання студенти набувають навичок проєктування відеоігор. 

Мета курсу

 Мета курсу – Ознайомити студентів з особливостями дизайну ігор, етапами розробки ігрового продукту, інструментами, які дозволяють передавати ті чи інші ідеї в інтерактивній формі; дати базові навички програмування.

Програмні результати навчання

Програмні результати навчання. розуміти специфіку створення відеоігор, особливості створення дизайн-документів, особливості планування створення відеогри, прийоми, за допомогою яких відеогра подає свої ідеї; на базовому рівні програмувати технологічно просту гру за допомогою засобів ігрового рушія

Автори курсу

Малюк Євген Олександрович

Підрозділ

Кафедра інформаційних комунікацій,
Факультет української філології, культури і мистецтва

Викладачі

Малюк Євген Олександрович

Призначення

(Загальне, Бакалавр)

021.00.01 Ведучий телевізійних програм; 022.01.01 Графічний дизайн; 023.00.01 Образотворче мистецтво; 023.00.02 Цифрове етномистецтво; 029.00.02 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа; 061.00.01 Журналістика; 061.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю; 061.00.03 Видавнича справа та редагування; 291.00.02 Регіональні студії

Період навчання

3-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання II III IV
Семестр 3 4 5 6 7 8
Розподіл кредитів (4) 0 0 4 0 0 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 12 1 0
Максимальна кількість 25 1 0