Основи досліджень відеоігор


Для вибору у 2024-2025 навчальному році

Всього годин: 120

Дисципліна «Основи досліджень відеоігор» є теоретично орієнтованою, спрямованою на ознайомлення всіх студентів, що цікавляться сучасними технологіями, з науковим підходом до розуміння відеоігор.  У процесі навчання студенти набувають навичок аналізу продуктів медіакультури.

Мета курсу

Мета курсу – ознайомлення з різноманіттям міждисциплінарних теоретичних підходів, які є предметом інтересу досліджень відеоігор; поглиблення погляду на відеоігри як феномен сучасної технокультури.

Програмні результати навчання

Після завершення курсу студенти будуть володіти понятійним апаратом досліджень відеоігор; розуміти історичні особливості ігрового дизайну в залежності від платформи, жанрові особливості відеоігор, особливості ігрових спільнот, специфіку проєктів, що створюються великими корпораціями, та їхню різницю з інді-іграми; вміти аналізувати відеоігри за допомогою розглянутих у курсі підходів.

Автори курсу

Малюк Євген Олександрович

Підрозділ

Кафедра інформаційних комунікацій,
Факультет української філології, культури і мистецтва

Викладачі

Малюк Євген Олександрович

Призначення

(Загальне, Магістр)

029.00.02 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа (магістр); 033.00.01 Філософія (магістр); 061.00.01 Журналістика (магістр); 061.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю (магістр); 061.00.03 Видавнича справа та редагування (магістр); 061.00.06 Контент-продюсування цифрових медіапроєктів (магістр); 061.00.07 Міжнародні медіа та цифрові комунікації (магістр); 291.00.01 Суспільні комунікації (магістр); 291.00.02 Регіональні студії (магістр)

Період навчання

1-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання V VI
Семестр 9 10 11 12
Розподіл кредитів (4) 0 4 0 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 12 1 12
Максимальна кількість 25 1 25