Гейм-дизайн

Курс відхилено: дисципліна входить в фаховий блок 1. Відредагуйте та збережіть курс для повторної перевірки.

Для вибору у 2024-2025 навчальному році

Всього годин: 180

Навчальна дисципліна належить до блоку формування фахових компетентностей студентів спеціальності Дизайн. Предмет навчальної дисципліни: Практичні знання, вміння та навички у створенні 3D графіки для комп’ютерних ігор. Завдання курсу: набуття базових знань із комп’ютерної графіки, етапів створення елементів комп’ютерної гейм-графіки – персонажів, локацій тощо, опанування практичних навичок у анімуванні персонажів, вивчення основних комп’ютерних програм, що застосовуються в гейм-дизайні, ознайомлення з технічними вимогами, формування цілісного уявлення про новітні тенденції в гейм-дизайні; розвиток художнього смаку та набуття практичних навичок в роботі.

Мета курсу

Мета курсу «Гейм-дизайн» : курс надає можливість формування у студентів компетентностей щодо створення 3D зображень для комп’ютерних ігор – персонажів, їхніх атрибутів, локацій тощо. Курс передбачає засвоєння обсягу знань і практичних навичок використання 3D графіки в гейм-дизайні, вивчення програм і процесів її створення як важливого фактору підвищення дизайнерської майстерності. Розвиває творчий підхід та вміння технічно втілювати задум у гейм-дизайні

Програмні результати навчання

-        Здатність до застосування вмінь у створенні елементів комп’ютерної гейм-графіки – персонажів, локацій тощо. -        Готовність до фахової діяльності в галузі гейм-дизайну, у створенні та розробці комп’ютерних ігор. -        Творчий (нестандартний) підхід у вирішенні завдань будь-якої складності. Креативність.-        Прагнення до особистісно-професійного росту, творчої реалізації в мистецтві та дизайні.

Автори курсу

Балабуха Наталія Миколаївна, Волченко Денис Олександрович

Підрозділ

Кафедра дизайну,
Факультет образотворчого мистецтва і дизайну

Викладачі

Балабуха Наталія Миколаївна, Волченко Денис Олександрович

Призначення

(Бакалавр)

022.00.02 Графічний дизайн

Період навчання

2-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання II III IV
Семестр 3 4 5 6 7 8
Розподіл кредитів (6) 3 3 0 0 0 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 12 1 0
Максимальна кількість 25 1 0