Гейміфікація ЗМІ

Курс відхилено: . Відредагуйте та збережіть курс для повторної перевірки.

Для вибору у 2023-2024 навчальному році

Всього годин: 120

Гейміфікація ЗМІ – це новий формат взаємодії медіа з читачами за допомогою безпосередньо новинних ігор та впровадження ігрових технологій, що допомагають втримувати увагу та бути конкурентоспроможними на медіаринку, адже сучасна журналістика потребує нових стратегій впливу на медіаспоживача для підтримання ефективності. Один з таких підходів перетворився вже на справжню світову тенденцію – новинні ігри. Суть полягає в тому, щоб додати до медіа ігровий елемент, тим самим забезпечивши кращу взаємодію читача та контенту. Основою для ігор та ігрових елементів є актуальні події або суспільні проблеми, що порушуються в медіа. Перевага гри в тому, що завдяки цікавому інтерактивному формату та повному включенню читача, гра та ігрові елементи можуть пояснити складний процес. Дисципліна «Гейміфікація ЗМІ» покликана формувати розуміння теоретичних засад та практичних інструментів створення новинних ігор та особливостей впровадження гейміфікації у роботу медіа інституцій.     Предметом вивчення навчальної дисципліни є теоретичні засади та практичні аспекти створення гри (та/або ігрових елементів), яка висвітлює суспільно значущу проблематику, та взаємодії з гравцем і залучає його до вирішення цієї проблеми у реальному світі.

Мета курсу

Метою викладання навчальної дисципліни «Гейміфікація ЗМІ» є формування у студентів системи знань щодо сучасного стану та особливостей використання гейміфікації у світових та українських медіа. Основними завданнями вивчення дисципліни «Гейміфікація ЗМІ»:  засвоєння студентами особливостей понять «ігрове мислення», «гейміфікація ЗМІ», «новинні ігри», розуміння сучасних трендів, що впливають на створення ігор медіа-інституціями, вивчення особливостей створення новинних ігор, дослідження особливостей та різниці у розробці онлайн- та офлайн- новинних ігор, визначення інструментів та технологій для створення ігор у світовій практиці та в Україні. Дисципліна «Гейміфікація ЗМІ» дає окремі базові знання та навички, пов’язані з процесом підготовки студентів з фахових журналістикознавчих дисциплін – «Проблематика ЗМІ», «Теорія комунікації та інформації», «Жанри журналістики» тощо. При цьому застосовує категорії комунікативістики, соціології, психології. Курс розширює знання студентів з крос-медійної журналістики, сторітелінгу, та знайомить з новими формами взаємодії медіа з читачами -  з ігровими технологіями, формує практичні навички створення новинних ігор  

Програмні результати навчання

У результаті вивчення навчальної дисципліни студент повинен знати : ·        Основні терміни та поняття, що стосуються гейміфікації ЗМІ. ·        Сучасні тренди, які впливають на створення новинних ігор. ·        Особливості застосування гейміфікації сучасними медіа як інструмент взаємодії з користувачами.  Уміти : •         визначати особливості створення та впровадження гейміфікації у діяльність медіа; •         застосовувати нові та актуальні інструменти створення авторських новинних ігор; •         виявляти закономірності, причинно-наслідкові зв’язки, вплив подій, явищ, людей та процесів на зміни у формі, механіці, сеттінгу, взаємодії з гравцями у новинних іграх.  

Автори курсу

Гондюл Олександра Дмитрівна

Підрозділ

Кафедра міжнародної журналістики,
Факультет журналістики

Викладачі

Гондюл Олександра Дмитрівна

Призначення

(Загальне, Бакалавр)

061.00.01 Журналістика; 061.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю; 061.00.03 Видавнича справа та редагування; 061.00.05 Міжнародна журналістика

Період навчання

2-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання II III IV
Семестр 3 4 5 6 7 8
Розподіл кредитів (4) 0 4 0 0 0 0
Години (120)
Лекції 0 20 0 0 0 0
...з них дистанційно 0 0 0 0 0 0
Семінарські, практичні, лабораторні 0 36 0 0 0 0
...з них дистанційно 0 0 0 0 0 0
Модульний контроль 0 8 0 0 0 0
...з них дистанційно 0 0 0 0 0 0
Самостійна робота 0 56 0 0 0 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 12 1 0
Максимальна кількість 90 3 0