Основи досліджень відеоігор


Для вибору у 2022-2023 навчальному році

Всього годин: 90

Дисципліна «Основи досліджень відеоігор» є теоретично орієнтованою, спрямованою на ознайомлення всіх студентів, що цікавляться сучасними технологіями, з науковим підходом до розуміння відеоігор.  У процесі навчання студенти набувають навичок аналізу продуктів медіакультури.

Мета курсу

Мета курсу – ознайомлення з різноманіттям міждисциплінарних теоретичних підходів, які є предметом інтересу досліджень відеоігор; поглиблення погляду на відеоігри як феномен сучасної технокультури.

Програмні результати навчання

Після завершення курсу студенти будуть володіти понятійним апаратом досліджень відеоігор; розуміти історичні особливості ігрового дизайну в залежності від платформи, жанрові особливості відеоігор, особливості ігрових спільнот, специфіку проєктів, що створюються великими корпораціями, та їхню різницю з інді-іграми; вміти аналізувати відеоігри за допомогою розглянутих у курсі підходів.

Автори курсу

Малюк Євген Олександрович

Підрозділ

Кафедра інформаційних комунікацій,
Факультет української філології, культури і мистецтва

Викладачі

Малюк Євген Олександрович

Призначення

(Загальне, Магістр)

029.00.02 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа (магістр); 061.00.01 Журналістика (магістр); 061.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю (магістр); 061.00.03 Видавнича справа та редагування (магістр); 061.00.04 Медіа-комунікації (магістр); 061.00.06 Контент-продюсування цифрових медіапроєктів (магістр)

Період навчання

1-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання V VI
Семестр 9 10 11 12
Розподіл кредитів (3) 0 3 0 0
Години (90)
Лекції 0 12 0 0
...з них дистанційно 0 12 0 0
Семінарські, практичні, лабораторні 0 12 0 0
...з них дистанційно 0 12 0 0
Модульний контроль 0 6 0 0
...з них дистанційно 0 6 0 0
Самостійна робота 0 60 0 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 10 1 0
Максимальна кількість 25 1 0