Гейм-дизайн (курс-практикум)


Для вивчення у 2022-2023 навчальному році

Всього годин: 120

Ця дисципліна націлена ознайомити студентів з професією геймдизайнера та загальним процесом розробки 2D комп’ютерних ігор. На практичних заняттях студенти пройдуть всі етапи створення комп'ютерної гри від початкової ідеї та концепції, створення персонажу, ігрового світу, геймплею, UI, до готового і працюючого ігрового продукту.

Мета курсу

Навчити студентів створювати власні 2D комп'ютерні ігри за допомогою програми Unity та основам коду С#. Поліпшити знання програм Adobe Photoshop та Adobe Ilustrator для створення власних графічних персонажів та ігрового світу. Спробувати себе у ролі геймдизайнера та контент-дизайнера.

Програмні результати навчання

Ознайомитись з основами процесу розробки відео ігор та створити власні дві 2D гри (шутер і платформер) з їх подальшим розміщенням на сайті інді комп’ютерних ігор.

Автори курсу

Тютюн Данило Олександрович

Підрозділ

Кафедра медіапродюсування та видавничої справи,
Факультет журналістики

Викладачі

Тютюн Данило Олександрович

Призначення

(Загальне, Магістр)

029.00.02 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа (магістр); 061.00.01 Журналістика (магістр); 061.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю (магістр); 061.00.03 Видавнича справа та редагування (магістр); 061.00.04 Медіа-комунікації (магістр); 061.00.06 Контент-продюсування цифрових медіапроєктів (магістр)

Період навчання

1-й рік

Розподіл

Курс / рік навчання V VI
Семестр 9 10 11 12
Розподіл кредитів (4) 0 4 0 0
Години (120)
Лекції 0 3 0 0
...з них дистанційно 0 3 0 0
Семінарські, практичні, лабораторні 0 32 0 0
...з них дистанційно 0 32 0 0
Модульний контроль 0 8 0 0
...з них дистанційно 0 8 0 0
Самостійна робота 0 80 0 0

Кількість учасників

Одиниця Студенти Групи Підгрупи
Мінімальна кількість 14 1 0
Максимальна кількість 80 1 0