Ігровий дизайн
Для вивчення у 2022-2023 навчальному році
Всього годин: 120
Дисципліна є практико-орієнтованою, спрямованою на ознайомлення студентів будь-якої спеціальності з особливостями створення сучасного інтерактивного медіапродукту. У процесі навчання студенти набувають навичок проєктування відеоігор.
Мета курсу
Ознайомити студентів з особливостями дизайну ігор,
етапами розробки ігрового продукту, інструментами, які дозволяють передавати ті
чи інші ідеї в інтерактивній формі; дати базові навички програмування.
Програмні результати навчання
Після завершення курсу студенти будуть розуміти
специфіку створення відеоігор, створювати дизайн-документи, особливості
планування створення відеогри, прийоми, за допомогою яких відеогра подає свої
ідеї; на базовому рівні програмувати технологічно просту гру за допомогою засобів
ігрового рушія.
Автори курсу
Малюк Євген ОлександровичПідрозділ
Кафедра інформаційних комунікацій,Факультет української філології, культури і мистецтва
Викладачі
Малюк Євген ОлександровичПризначення
(Загальне, Бакалавр)
021.00.01 Ведучий телевізійних програм; 029.00.02 Інформаційна, бібліотечна та архівна справа; 061.00.01 Журналістика; 061.00.02 Реклама і зв’язки з громадськістю; 061.00.03 Видавнича справа та редагування; 061.00.05 Міжнародна журналістика
Період навчання
3-й рік
Розподіл
| Курс / рік навчання | II | III | IV | |||
| Семестр | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| Розподіл кредитів (4) | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
| Години (120) | ||||||
| Лекції | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 |
| ...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Семінарські, практичні, лабораторні | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
| ...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Модульний контроль | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 |
| ...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Самостійна робота | 0 | 0 | 0 | 56 | 0 | 0 |
Кількість учасників
| Одиниця | Студенти | Групи | Підгрупи |
| Мінімальна кількість | 25 | 1 | 0 |
| Максимальна кількість | 30 | 1 | 0 |