Тривимірна комп’ютерна графіка
Для вибору у 2022-2023 навчальному році
Всього годин: 150
Курс знайомить студентів з основами комп’ютерної графіки, принципами і механізмами створення тривимірних об'єктів, цифрових скульптур, накладання текстур, побудови тривимірних сцен тощо
Мета курсу
Вивчення сучасних методів створення комп'ютерної графіки та формування навичок їх застосування у професійній діяльності; набуття знань і навичок, необхідних для роботи з тривимірною графікою; освоєння основних інструментальних функцій графічних пакетів 3Ds MAX, Adobe Photoshop.
Програмні результати навчання
Володіння навичками застосування методів обчислювальної (комп'ютерної геометрії) у растровій, векторній та тривимірній графіці; розуміння та аналізу об’ємного простору, механізмами розробки тривимірних моделей; уміння реалізовувати методи геометричного моделювання в комп’ютерній графіці та працювати з графічними бібліотеками в сучасних графічних пакетах і системах.
Автори курсу
Білоус Владислав ВолодимировичПідрозділ
Кафедра комп`ютерних наук і математики,Факультет інформаційних технологій та управління
Викладачі
Білоус Владислав ВолодимировичПризначення
(Бакалавр)
111.00.01 Математика
Період навчання
4-й рік
Розподіл
Курс / рік навчання | II | III | IV | |||
Семестр | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Розподіл кредитів (5) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
Години (150) | ||||||
Лекції | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Семінарські, практичні, лабораторні | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Модульний контроль | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
...з них дистанційно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Самостійна робота | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 70 |
Кількість учасників
Одиниця | Студенти | Групи | Підгрупи |
Мінімальна кількість | 12 | 1 | 0 |
Максимальна кількість | 25 | 1 | 0 |